Mappe a tecnica mista: taglio laser, segnatura, stampa UV e stampa 3D in un unico pezzo

Difficoltà: intermedia. Tempo: un pomeriggio più il tempo di stampa. Servono un laser e una stampante UV o una stampante 3D, o entrambe.

Nel Map Designer ogni livello può essere realizzato in un modo diverso. Un lago può essere stampato in UV a colori pieni sulla piastra di fondo, mentre la piastra della riva sopra di essa viene tagliata al laser. La topografia o la profondità di un lago possono uscire da una stampante 3D come un unico pezzo a gradini che si posa in una cornice tagliata. Le strade e le curve di livello possono essere segnate o incise sul foglio superiore invece di essere tagliate.

Mescolare i processi fa risparmiare fogli e tempo. Una carta batimetrica con cinque fasce sono cinque tagli e un incollaggio; stampata, è un solo foglio. E permette a ogni parte della mappa di somigliare a ciò che è: colore stampato per l'acqua, altezza vera per le montagne, linee sottili per le strade.

Esempio di Mappe a tecnica mista
In questa pagina (5)
  1. Passo 1 - Parti da un preset a livelli
  2. Passo 2 - Scegli un processo per ogni livello
  3. Passo 3 - Controlla la costruzione nell'anteprima 3D
  4. Passo 4 - Scarica i file per ogni macchina
  5. Risoluzione dei problemi

Cosa ti serve

  • Un laser per i fogli tagliati e segnati
  • Una stampante UV a piano piatto per i livelli stampati, o una stampante 3D per i pezzi di terreno e di profondità
  • Acrilico o compensato per laser per i fogli tagliati; i fogli bianchi o chiari mostrano meglio i colori della stampa UV

Passo 1 - Parti da un preset a livelli

Scegli un preset che abbia già i livelli che vuoi mescolare. Mappa in rilievo di terra e mare ha fasce di profondità del lago e terreno, Carta batimetrica del lago e Carta batimetrica costiera hanno fasce di profondità sotto una piastra della riva, e Topografia ha fasce di curve di livello. Trova il tuo luogo e inquadrarlo per primo; i processi vengono dopo.

Modello renderizzato del preset Mappa in rilievo di terra e mare: terreno a gradini attorno a un lago costruito con fasce di profondità
Il preset Mappa in rilievo di terra e mare costruito con la sua esportazione reale, con ogni livello tagliato. Il terreno e il lago sono gruppi di livelli separati, quindi ognuno può avere il proprio processo. Premi Ruota in 3D per girarlo.
Screenshot di Mappe a tecnica mista: Passo 1 - Parti da un preset a livelli

Passo 2 - Scegli un processo per ogni livello

Passa il mouse su un livello nell'elenco dei livelli e clicca la matita per aprire Modifica livello. Scegli come viene realizzato il livello sotto Tipo di esportazione, poi clicca Salva modifiche:

Il pannello Modifica livello del Map Designer con l'elenco Tipo di esportazione aperto, ogni passaggio contrassegnato da un numero
1: il livello da cambiare, qui le fasce di profondità del lago. 2: Tipo di esportazione. 3: Stampa UV e Stampa 3D. 4: Salva modifiche.
  • Pieno è una piastra: un foglio tagliato al laser, o una piastra rialzata in una stampa 3D. Taglio lascia solo il contorno, così le forme si staccano dal foglio.
  • Segnatura e Incisione marcano il foglio sotto senza attraversarlo. La segnatura è una linea sottile per ogni tracciato, la scelta più veloce per strade e curve di livello. L'incisione riempie le forme.
  • Stampa UV non viene tagliata affatto. I suoi colori vengono stampati sul livello Pieno che sta sotto, o sulla piastra di fondo, prima che quel foglio passi dal laser. Usala per l'acqua, le fasce di profondità o i parchi.
  • Stampa 3D su topografia o profondità del lago trasforma ogni fascia in un gradino pieno, e tutto il gruppo esce come un unico pezzo a gradini nell'STL e nel 3MF. Sugli altri livelli aggiunge un sottile strato di colore sopra il pezzo sottostante.

Alcune combinazioni che funzionano bene: fasce di profondità stampate in UV sulla piastra di fondo sotto una piastra della riva tagliata; curve di livello stampate in UV o segnate su un unico foglio invece di essere tagliate come pila; profondità del lago o terreno stampati in 3D e inseriti in una cornice tagliata al laser; strade segnate sul foglio superiore e linea di costa tagliata.

Passo 3 - Controlla la costruzione nell'anteprima 3D

Apri l'Anteprima di esportazione e clicca Anteprima 3D. Assemblato mostra la pila finita e Fogli dispone ogni foglio per conto suo. Trascina il cursore verso Esploso per sollevare i livelli e vedere cosa poggia su cosa. L'elenco dei livelli a destra nomina il processo di ogni livello e il suo posto nella pila, così puoi accorgerti di uno ancora impostato male prima di scaricare.

L'anteprima 3D di una mappa di profondità di un lago nell'Anteprima di esportazione, con i pulsanti delle viste e l'elenco dei livelli contrassegnati da numeri
1: Assemblato o Fogli. 2: il cursore che solleva i livelli. 3: ogni livello con il suo processo, Taglio laser o Stampa UV, e il suo numero nella pila dal basso.
Screenshot di Mappe a tecnica mista: Passo 3 - Controlla la costruzione nell'anteprima 3D

Passo 4 - Scarica i file per ogni macchina

  • Fogli per stampa e taglio (ZIP) dà una cartella per foglio, dal basso verso l'alto: l'immagine di stampa UV in PNG e PDF, le linee di taglio e segnatura corrispondenti in SVG e tre segni di registro nel margine. Stampa al 100% di scala e allinea i segni nel tuo software laser prima di tagliare. I segni magenta in cut.svg servono solo per l'allineamento, quindi disattiva il loro output.
  • STL o 3MF danno i pezzi stampati in 3D. Il 3MF mantiene ogni fascia come una parte con un nome e il proprio colore. La stampa UV e i segni del laser restano fuori da questi file.
  • Quando un pezzo stampato in 3D riceve anche una stampa UV, la sua cartella nello ZIP si chiama Stampa UV su pezzo 3D e contiene solo la grafica da stampare sul pezzo finito.
Il menu Download dell'Anteprima di esportazione del Map Designer, con le impostazioni di dimensione e i download a tecnica mista contrassegnati con numeri
1: Larghezza della mappa e Spessore del livello, condivisi da ogni file che scarichi. 2: Fogli per stampa e taglio (ZIP). 3: Scarica STL o 3MF per i pezzi stampati in 3D.

Risoluzione dei problemi

  • La stampa e il taglio non coincidono: la stampa è stata scalata. Stampa al 100%, mai "adatta alla pagina", e allinea i segni nel tuo software laser prima di tagliare.
  • La stampa UV finisce sul foglio sbagliato: viene stampata sul livello Pieno più vicino sotto di essa, o sulla piastra di fondo. Spostala nell'elenco dei livelli così sta appena sopra il foglio che vuoi.
  • Il pezzo 3D manca dall'STL: nel modello entrano solo i livelli impostati su Stampa 3D. Controlla l'elenco dei livelli nell'Anteprima di esportazione.

Prossimi passi e idee di progetto

  • Stampa le fasce di profondità del lago su acrilico bianco e taglia una piastra della riva in legno da mettere sopra.
  • Stampa in 3D una montagna dalle fasce di Topografia e inseriscila in una cornice di compensato tagliata al laser con le strade segnate attorno.
  • Stampa in UV le curve di livello direttamente su un foglio di acrilico specchiato per una mappa topografica piatta che continua a brillare.
  • Leggi Mappe a colori stampate in UV per la scelta del sottofondo bianco e Mappe in rilievo stampate in 3D per lo slicing dei pezzi a gradini.

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