
Generador de etiquetas deportivas para bolsas
Elige uno de diez balones, escribe un nombre y un dorsal y obtén una etiqueta en dos capas: el balón con sus costuras, puntadas o paneles grabados, y encima un marco con los colores del equipo, con el nombre en una banda y el número en una insignia. O córtala en una sola pieza.
Cómo usarlo
Elige el balón. Cada uno trae sus propias marcas y un tamaño adecuado para una etiqueta de bolsa.
Escribe el nombre y el dorsal. El nombre va en una banda y el número en una insignia abajo cuando hay sitio.
Elige dos capas (el balón de una lámina y el marco de otra, pegados) o una pieza con el marco grabado alrededor del nombre.
Descarga el SVG. Corta el balón de la lámina del color del balón y el marco del color de tu equipo, graba los dos, pega el marco encima y pasa la correa por el agujero o la ranura.
Ejemplos de etiquetas deportivas
Una etiqueta real impresa con este generador: un balón de baloncesto en dos colores, con las costuras, la banda con el nombre y la insignia con el número en relieve negro sobre el balón naranja.

Hecho con:
- PLA naranja para el balón
- PLA negro para el marco, las costuras, el nombre y el número
Preguntas frecuentes
Sí. El Generador de etiquetas deportivas para bolsas es 100% gratuito, sin límites, sin marcas de agua y sin periodo de prueba. Genera y descarga tantos archivos como quieras, gratis para siempre.
Etiquetas para bolsa gratis con forma de balón para diez deportes: baloncesto, béisbol, sóftbol, fútbol, fútbol americano, voleibol, hockey, tenis, golf y rugby, con nombre y dorsal. Ajusta la configuración, previsualiza tu diseño en tiempo real y descarga un archivo listo para fabricar en segundos.
Exporta archivos SVG limpios para corte láser, máquinas CNC y vinilo, además de archivos STL y 3MF multicolores para impresión 3D. Todo se genera al instante en tu navegador.
Máquinas de corte y grabado láser, como Glowforge, xTool, LightBurn, OMTech, Epilog, Trotec, Thunder Laser, y cualquier otra máquina que acepte archivos SVG o vectoriales. Fresadoras y máquinas de control numérico computarizado (CNC) que permiten la importación de archivos SVG en programas como Vectric, Carbide Create, Easel y Fusion 360. Impresoras 3D a través de laminadores como Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer y Cura, con archivos 3MF que contienen datos de color para impresiones multicolores.
Puedes usar madera, acrílico, cuero, MDF, contrachapado, cartón y papel, para corte láser y mecanizado CNC, and PLA, PETG, ABS, TPU y cualquier filamento compatible con tu impresora 3D. Los archivos generados tienen formatos estándar compatibles con cualquier material que tu máquina pueda procesar.
No es necesario crear una cuenta ni registrarse para usar Generador de etiquetas deportivas para bolsas. Se ejecuta completamente en el navegador, sus diseños nunca salen de su dispositivo y no hay nada que instalar.
Sí. Se incluye una licencia comercial, por lo que puedes vender productos creados con el Generador de etiquetas deportivas para bolsas en Etsy, Amazon Handmade, Shopify, en ferias de artesanía o en cualquier otro lugar. Se agradece la atribución, pero no es obligatoria.
Visite el Centro de Aprendizaje de MyLaserTools para obtener una guía paso a paso sobre Generador de etiquetas deportivas para bolsas, además de consejos sobre materiales y ayuda con los formatos de archivo para corte láser, CNC e impresión 3D. Las guías le orientarán en cada ajuste y en cómo preparar sus archivos para su máquina.
Abrir la guía Generador de etiquetas deportivas para bolsasAcerca de
El generador de etiquetas deportivas dibuja diez balones desde cero: las costuras de un balón de baloncesto, las costuras cosidas de una pelota de béisbol y de sóftbol, los paneles de un balón de fútbol, los cordones y franjas de un balón de fútbol americano, los paneles curvos de un balón de voleibol, la banda de agarre de un disco de hockey, las costuras de una pelota de tenis, los hoyuelos de una pelota de golf y las costuras de un balón de rugby. Cada uno tiene el tamaño adecuado para una correa de bolsa, con un agujero o una ranura.
En dos capas, el marco es el contorno del balón como un aro con una banda para el nombre y una insignia para el número unidas a él, así que se corta en una sola pieza y se pega encima. En una pieza, el marco pasa a ser un segundo grabado con el nombre sin grabar. El archivo de impresión 3D apila el balón, sus marcas, el marco y el nombre en cuatro colores.
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